新科大建筑设计教学应用虚拟与增强实境技术

2019年05月08日

新科大建筑设计教学应用虚拟与增强实境技术

新加坡科技设计大学(SUTD)建筑系推出新课程,让学生采用一套开发立体3D游戏的软件Unreal Engine,通过虚拟场景,对建筑设计进行测试和试验。

为期14周的课程是由建筑与可持续设计系和信息系统科技与设计系合作推出,相信是本地首个将虚拟实境(VR)和增强实境(AR)等科技,使用在建筑设计教学的大学,明年有望再办。

虚拟实境和增强实境技术除了用来开发电子游戏,还可应用在建筑设计,让设计师“亲身感受”所设计的空间,进而及时做出改善,甚至还能突破时空限制,就未来可预见的挑战,构想解决方案。

新科大建筑设计教学应用虚拟与增强实境技术

新科大建筑与可持续设计实践教授艾娃·卡斯特罗,以“数码档案”为主题,让学生设想在一个可用空间极度短缺的未来世界中,要如何结合虚拟和现实,让实体建筑作为“虚拟图书馆”“虚拟博物馆”,甚至“虚拟坟场”用途,对信息、文物,甚至对过世亲人的记忆,进一步保存和收藏。

学生在过程中掌握如何将虚拟实境和增强实境技术,应用在建筑设计过程。

卡斯特罗教授指出,建筑设计行业在设计过程及概念演示中,已开始采纳虚拟实境等科技,因此有必要让学生掌握这些技术。

新科大建筑设计教学应用虚拟与增强实境技术

约60名建筑系学生在校内展示设计项目。参与设计“虚拟坟场”的二年级生严居进说,相对于平面制图、制造模型等传统设计方法,虚拟实境的视觉和影响效果,让他对空间有“身临其境”的体验,也更容易对设计进行反复测试和修改。

许多建筑设计业者受邀参观昨天的展览。王及王私人有限公司集团执行主席王子文受访时说,对于建筑设计师来说,虚拟实境科技仿佛是新的“绘图板”,不少客户希望能“沉浸”在设计师构想的空间中。“随着越来越多建筑设计行业者使用这类科技,学生能在学府掌握这套技能是一件好事。”

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