# 游戏公司，都来新加坡扎堆

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Published: 2020-12-13
Source: 狮城新闻

对于游戏行业来说，2020年是里程碑式的一年！ 

根据Newzoo最新发布的《2020年全球游戏市场报告》，到2020年底，全球将共有27亿玩家，比上一年增加1.35亿，亚太地区拥有14亿玩家，将占全球所有玩家的一半以上（54％）。全球游戏市场规模将达到1593亿美元（约1.08万亿人民币），同比增长9.3%，全球游戏玩家数量将持续高速增长，预计到2023年将超过30亿。

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在新冠疫情期间，游戏帮助改善了世界各地数百万人的生活质量。消费者投入到游戏上的时间远超往年，参与度也在2020年上半年达到了新的水平。

各国的封城措施在一定程度上加速和催化了游戏市场的变革。十年前，年轻人开始从传统媒体转向社交媒体，而今天，他们正在从社交媒体转向能够提供更多互动体验的电子游戏，包括主机游戏、网页游戏、数字版/盒装PC游戏、平板游戏和手机游戏。

哪里最有市场潜力？ 

无论是游戏收入还是玩家数量，中国游戏市场无疑都是全球最大且最具竞争力的市场。但2018年，中国游戏公司为长达9个月的游戏版号审批冻结焦头烂额，游戏收入增长跌至四年来最低水平，这促使许多中国游戏公司、工作室重燃出海野心，竭力抵消政策影响，弥补2018年的收入损失。

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游戏版号审批冻结是中国游戏市场走向全球化的催化剂。虽然目前版号冻结已经解除，但审批过程仍然缓慢，游戏大量积压。这一政策导致了许多中国游戏公司将重心从中国本土市场转移到东南亚等海外市场。

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东南亚游戏市场特点：

1. 人口红利（类似前几年的中国游戏市场）

2. 电竞正在崛起，年轻游戏玩家基数大、增速快

3. 有相当稳定的重度游戏玩家群体

4. 超休闲游戏进入门槛不高（相比成熟的欧美玩家）

5. 本地游戏公司技术和竞争力不强

美国、欧洲是较为成熟的游戏市场，但2020年北美却成为全球市场里玩家占比最少的地区。而东南亚市场，却成为全球增速最快的移动游戏市场，仅2019年，东南亚市场创造游戏收入了超过43亿美金，同比增长13.9%，与这一地区迅速攀升的智能手机用户数量、网民数量都密切相关。（点击查看：东南亚—互联网企业必争之地！）

"头号玩家们"进军新加坡！ 

你或许不知道，《刺客信条》、《纷争之遗》、《猫咪斗恶龙》等耳熟能详的游戏，都是由新加坡团队主导或参与研发。新加坡辐射广大东南亚潜力市场，已吸引来自世界各地的游戏企业入驻，得天独厚的优势，让全球游戏"头号玩家"如虎添翼！

1. 一流的数码基础设置：

亚洲排名第一，预计2022年，5G往来至少覆蓋一半地区。顶级海底电缆枢纽，拥有世界最快的宽带速度与最低的网络延迟，大量"云"服务器为游戏开发提供可靠生态系统。

2. 全球最佳的经商环境：

十多年来，新加坡被世界银行评为全球最佳经商地，全球500强企业大批入驻。新加坡秉持"亲商原则"，更致力于帮助中小企业成长发展，近年来为互联网企业推出一系列优惠政策和扶持计划。

3. 出色的知识产权保护

新加坡拥有健全和公正的司法系统，据世界经济论坛2019年全球竞争力报告，新加坡知识产权保护排名亚洲第一，全球第二。2020年4月出台"新加坡专利快速通道SG IP FAST"是世界上同类专利申请流程中最快，将所有技术领域专利申请授权缩短至6个月。

4. 优秀的合作生态系统

世界著名游戏引擎公司Unity将区域总部设在新加坡，Google将其亚太总部设在新加坡，Facebook在新加坡简历亚洲数据中心。大量优秀的游戏、互联网行业开发团队在新加坡聚集。

一大波游戏玩家来袭~~ 

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“育碧Ubisoft”是总部设于法国雷恩，1986年成立。育碧于2008年7月入驻新加坡，现已成为东南亚最大的AAA游戏工作室。代表作《刺客信条系列》、《雷曼》、《波斯王子》。

“万代南梦宫娱乐Bandai Namco”日本老牌游戏公司，已成为兼具日本与欧美游戏丰富阵容的游戏发行商，2014年10月入驻新加坡，代表作《ONE PIECE》、《太鼓达人》。

“拳头公司Riot Games”2006年成立于美国的电子游戏开发商和发行商，2020年在新加坡建立工作室，代表作《英雄联盟》。

“光荣特库摩Koei Tecmo”2009年成立的日本电子游戏发行商和开发商，是由光荣和特库摩合并而来，代表作《织田信长的野望系列》、《三国志系列》。Koei Tecmo Singapore（KTS）选择多元的文化中心新加坡，致力打造面向全球市场的高质量游戏

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“网易游戏Netease”成立于2001年，已跻身全球七大游戏公司之一，代表作品“梦幻西游”电脑版、“大话西游2经典版”等。游戏“明日之后”自海外上线，全球下载量突破4000万次，拿下新加坡、马来西亚等多地区下载量榜首。近期，网易旗下内容安全服务商网易易盾宣布在新加坡新增数据中心。

“IGG”成立于2005年，已连续六年被移动市场数据分析领导者App Annie评为"全球发行商52强"之一，代表作品“众神之战”、“星际文明II”。2009年，入驻新加坡成立了IGG Singapore，从此开始投入海外运营。

“游族网络YOOZOO”成立于2009年，总部位于上海，全球累计近10亿用户，代表作品“纷争之遗”。2020年8月，其新加坡子公司YOOZOO Singapore宣布已与新加坡的五所理工学院签署合作备忘录，共同开展科学研究，教学和实践项目。

“维塔士Virtuos Games”成立于2004年，是一家起始于中国上海的电子游戏开发商，2018年，完成1500万美元的融资，在新加坡成功设立了新的总部及研发中心，代表作《刺客信条：解放 重制版》、《最终幻想VII重制版》等。

中国的游戏开发商在手机游戏开发方面的卓越才能享誉全球。如腾讯和网易之类的中国科技巨头正继续投资于迎合中国以外市场的西方和海外工作室，借助新加坡的中西方融合优质平台，中国游戏企业未来可期！

部分图文来源：Newzoo、新加坡企业发展局、阿里云、网易游戏等
