法国游戏巨头育碧(Ubisoft)正式宣布削减新加坡分部70个工作岗位,并计划直接关闭位于芬兰的RedLynx工作室。
新加坡砍掉70人,芬兰团队整体清盘
10月14日,一手打造出《刺客信条》《孤岛惊魂》等知名IP的育碧公布了最新收缩方案:提议关闭位于芬兰赫尔辛基的RedLynx工作室。这个在2021年拥有超150名员工的老牌团队,去年刚经历过重组与裁员,最终还是难逃关停命运。
新加坡分部同样迎来人员洗牌,共有70个岗位被裁撤。官方在声明中依然强调新加坡团队是“全球版图中的关键部分”。此前由本地团队深度参与的《刺客信条:黑旗重制版》(Assassin's Creed Black Flag Resynced)7月上线后卖出了超350万套,但在集团层面的成本红线面前,亮眼的业绩并未能换来免死金牌。

Today we have informed our teams of a proposal to close RedLynx in Finland. 净亏15亿欧元,两年内还要再挤出2亿
这场收缩的核心推手就写在账面上:育碧必须以最快速度止血。在今年5月公布的2025-26财年业绩中,公司交出了一份净亏损高达15亿欧元(约合16.8亿美元)的成绩单。
面对巨大的亏损缺口,育碧自今年1月起就全面收紧预算。在此前定下的3亿欧元开支削减目标基础上,管理层计划在未来两年内再额外砍掉至少2亿欧元。清退非核心业务线、压缩高成本地区的员工编制,成了见效最快的手段。
本地游戏圈的寒意还在蔓延
扎根新加坡十余年,育碧一直是本地少有的3A级研发大厂,也是本地高校数字艺术与开发类毕业生向往的重要去处。对于本就圈子不大、坑位有限的新加坡主机游戏圈而言,一口气释放出70名从业者,冲击相当直观。
从全球范围来看,游戏行业在经历前几年的狂热扩张后,眼下正处于漫长的反噬期。研发成本飙升、项目容错率变低,大厂普遍在缩线保命。对身处新加坡的从业者而言,市面上的HC正迅速收紧,招聘门槛持续拔高,换工作与转型的窗口期也在明显压缩。
📌 要点总结
✦ 育碧计划关闭芬兰RedLynx工作室,并在新加坡裁员70人
✦ 公司2025-26财年净亏损达15亿欧元,正计划两年内削减至少2亿欧元开支
✦ 新加坡团队刚参与推出的新游戏销量超350万套,但难敌全球成本紧缩
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