# STEAMunity計劃推動學生創新 催生12個社區創意解決方案 

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Published: 2025-03-17
Source: 獅城新聞

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王瑞傑副總理現場了解學生們在STEAMunity計劃下的社區創意解決方案Crossybot。（圖：賀玉榮）

新加坡科技設計大學（SUTD）與新加坡科學中心（SCS）攜手通過STEAMunity計劃，鼓勵青少年用創新解決方案來解決社區問題，目前已催生了12個學生的創意解決方案。今天下午在勿洛南路第15座露天劇場公開展示了其中七個創意解決方案。

該計劃得到了教育部（MOE）和國家研究基金會（NRF）的支持，旨在激勵13歲及以上的學生，結合科學、技術、工程、藝術和數學（STEAM）與設計及人工智慧（DAI），為現實的社區問題提供創新解決方案。副總理王瑞傑作為主賓出席此次活動，他也是國家研究基金會主席。

在首期活動中，學生們圍繞12個社區問題找出創新解決方案，其中之一是Crossybot——一個仿照遊戲《Crossy Road》中角色的小雞形機器人，旨在幫助年輕人和老年人安全過馬路。該項目通過提高行人可見度，以提醒司機注意斑馬線安全，從而減少交通事故。

另一個備受關注的項目是Park and Play，該項目利用遊戲化體驗和人工智慧模型，讓騎士要負責任地停放腳踏車，解決隨意停放腳踏車帶來的公共安全問題。

此外，曾子建和畢恩寧等九個來自義安理工學院、淡馬錫理工學院、裕廊中學、南僑中學和英華學校（獨立）的同學，合作製作Silverbreathe空氣品質監控系統，旨在幫助獨居老人們監測室內空氣品質，一旦發現數據不對，系統會提醒社區相關人士。

畢恩寧說：「我的太奶奶今年98歲了，我發現她開窗關窗非常吃力，我們就一起開發了一個方便老人開關窗的便捷方式。」

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王瑞傑副總理（中）鼓勵開發社區老人家居空氣品質監控系統的同學們再接再厲。（圖：賀玉榮）

STEAMunity分兩個階段進行：第一階段，學生學習SUTD的標誌性設計模塊，並通過同伴互助掌握跨學科技能。隨後，他們與社區合作夥伴緊密合作，開發解決方案；在第二階段，團隊根據社區反饋優化方案，並在SUTD學生導師指導下，推動方案接近落地。

SUTD校長方國光教授（Prof Phoon Kok Kwang)表示：「我們希望激發年輕人對STEAM和人工智慧的興趣，並教會他們如何在實際項目中與AI合作，以惠及更廣泛的社區。」

該計劃於2024年6月啟動，最初由SUTD與淡馬錫理工學院合作，目前已擴展至包括義安理工學院、南洋理工學院和共和理工學院。目前，STEAMunity計劃已進行了兩輪，有400多名學生參與。第三期將於本月17日啟動，預計會有來自20所學校的190名學生參加。今年還計劃在6月和12月舉辦兩期活動，為更多年輕人提供創新實踐機會。
