# 新加坡13歲女生每月花13000+只為玩遊戲機？該不該管？

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Published: 2023-09-27
Source: 獅城新聞

新加坡一名13歲的中一女學生艾麗莎（化名）對有獎遊戲機情有獨鍾，每月會去遊戲廳玩五次。

每次逗留長達兩小時，月花費高達2500元新幣。這些費用均由她的母親提供。

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艾麗莎表示，雖然通過網絡購買遊戲所得的玩具獎品更為便宜，但通過遊戲贏得獎品帶來的**成就感**卻是無可替代的。

新加坡心理輔導中心的主輔導員指出，**涉及運氣成分的遊戲更容易讓人產生依賴，玩家會產生強烈的贏獎心態。**他還提到，當遊戲機發放獎券時，會激發人體內愉悅的荷爾蒙分泌，產生類似於服藥的效果，從而增加上癮的風險。

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飛躍社區服務中心的創辦人及資深顧問凌展輝表示，多人同行到遊戲廳，彼此之間的競爭也可能引發強烈的刺激感。

**他認為，是否容易上癮還與獎品的價值有關，價值較高的獎品更具吸引力，更容易讓人產生賭博的心態。**

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新加坡內政部透露，已注意到越來越多的遊戲涉及運氣成分，一些遊戲甚至提供手機、電子遊戲機等價值較高的獎品，**這可能增加年輕兒童等較弱勢群體成癮的風險。**

為此，從2024年3月1日起，當局將對遊戲廳的獎品加以限制，獎品價值不得超過100元新幣，業者不得派發現金或與現金等值的禮券，玩家也不得將贏得的獎品賣回給業者。

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這一措施旨在減少年輕人對有獎遊戲的依賴，保護他們免受潛在的心理和經濟風險。同時，也提醒家長和監護人加強對未成年人的監管，引導他們樹立正確的價值觀，避免沉迷於遊戲。

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家長是否應該管理孩子在遊戲上的花費是一個值得深思的問題。隨著科技的發展，電子遊戲已成為許多孩子的主要娛樂方式，而遊戲內的消費也逐漸成為一種常見現象。在這個問題上，家長的管理和引導顯得尤為重要，以下是一些論點： 

**家長的管理&amp;引導**

**教育價值觀：**家長有責任教育孩子正確的價值觀，讓他們了解金錢的價值和重要性。通過管理孩子在遊戲上的花費，家長可以教育孩子理智消費，避免盲目追求虛擬物品，培養他們的消費觀念和財商。

**防止沉迷：**過度的遊戲消費可能導致孩子沉迷於遊戲，影響學習和生活。家長應該設定合理的花費限制，防止孩子因追求遊戲內的虛擬成就而忽略現實生活的責任和義務。

**保護未成年人權益：**未成年人可能缺乏足夠的判斷力和自控力，容易受到遊戲內購物的誘惑。家長的監管可以保護孩子免受不適當的商業策略和潛在的經濟風險。

**培養責任感：**通過合理的管理和引導，家長可以幫助孩子建立責任心，讓他們了解每一筆消費都應該經過深思熟慮，並為自己的決定負責。

**平衡娛樂和責任：**遊戲是一種娛樂方式，適度的遊戲消費是可以接受的。家長應該教育孩子如何在娛樂和學習、生活責任之間找到平衡，而不是完全禁止遊戲消費。

**尊重個體差異：**同時，家長也應該尊重孩子的個性和興趣，避免過度干預，讓孩子在安全的範圍內探索和學習。

**綜上所述，家長確實應該在一定程度上管理和引導孩子在遊戲上的花費，但這種管理應該是理智和尊重的，旨在保護孩子的權益，培養他們的責任感和正確的價值觀，而不是簡單的限制和禁止。** 

**如果孩子想買最新的 iPhone，你給買嗎？**

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