NTU推出遊戲設計、藝術與科技碩士(GDAT)課程,跨學院聯合培養技術美術人才,含前沿模塊,項目制教學,一年全日制,助學員成互動娛樂行業引領者。
「技術美術師」成剛需
隨著人工智慧與新興技術推動遊戲產業高速發展,一類兼具藝術創意與技術能力的「技術美術師」成為行業核心需求。
這類專業人才需跨越藝術與技術界限——既是懂設計思維的程式設計師,也是通編程知識的藝術家,能彌合創意與技術鴻溝,將藝術願景轉化為互動體驗,同時藉助尖端技術拓展創意邊界。
市場對這類復合型人才的需求正持續攀升,成為驅動遊戲產業創新的關鍵力量。
南洋理工大學的GDAT課程
為響應這一行業剛需,NTU推出遊戲設計、藝術與科技碩士(Game Design Art and Technology,簡稱GDAT)課程,構建了融合藝術創意與科技創新的開創性課程體系。
該課程依託NTU藝術、設計與媒體學院(ADM)與計算機科學與數據科學學院(CCDS)的跨學院合作,匯聚兩大領域的世界級師資。
其中,ADM學院在2025年QS藝術與設計排名中位列全球第19位,CCDS學院在數據科學與人工智慧領域QS排名全球第5位,為學生提供獨一無二的跨學科學習資源。
課程設置涵蓋「藝術科技協作課」「元宇宙建模」等前沿模塊,聚焦AI輔助創作、實時渲染、沉浸式媒體設計等新興技術。
同時,採用項目制教學與行業合作相結合的模式,確保學生從學術探索無縫銜接至專業實踐。
課程學制與畢業要求 : 本課程提供全日制(Full-Time)與兼讀制(Part-Time)兩種學習模式: 全日制:最短學制1年,最長不超過3年; 兼讀制:最短學制2 年,最長不超過4 年。 畢業需滿足以下條件: 1. 學分要求:完成30 個學術單元(AU),包括: 5 門核心課程(15 AU), 5 門選修課程(15 AU)。 2. 成績要求:累積平均績點(CGPA)不低於 2.50。

課程結構、時長及畢業要求。
來源:ntu
每年僅8 月開放一次招生。 2026 年 8 月入學申請期: 2025 年 11 月 1 日 至 2026 年 2 月 28 日。

申請期限。
來源:ntu
四大核心優勢奠定行業競爭力
GDAT課程憑藉四大核心優勢,為學生打造領先行業的培養體系:
•世界級雙重專長:學生可同時師從創意與計算領域頂尖師資,兼具藝術設計與科技創新的雙重學術積澱;
•緊貼行業動態:課程內容隨遊戲產業技術疊代同步更新,直擊AI工具應用、新興平台開發等前沿需求;
•實踐導向培養:通過解決真實行業挑戰、使用專業級工具,學生畢業時將擁有展示互動體驗構建能力的作品集;
•依託頂尖學術平台:NTU在2025年QS世界大學排名中位列全球第15位,課程充分利用學校在創意實踐與科技創新領域的世界領先研究資源,助力學生站在行業最前沿。
GDAT課程旨在幫助學員掌握橫跨藝術創意與科技創新的跨學科專長,最終成長為快速演進的互動娛樂產業中的引領者,在技術與藝術的融合浪潮中占據先機。





















