# 報告：元宇宙在2035年可為新加坡經濟貢獻逾百億美元

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Published: 2022-11-24
Source: 獅城新聞

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**亞洲擁有最大年輕族群及最多電競遊戲玩家，將成為元宇宙（metaverse）主要市場。其中，元宇宙在2035年將可能為新加坡整體經濟增長貢獻1.3％至2.4％，達到90億至170億美元（124億新元至234億新元）。**

德勤東南亞領瞻中心（Deloitte Southeast Asia Center for the Edge）星期二（11月15日）發布報告指出，由於新加坡的政治穩定、穩健的監管框架，以及對投資者開放的經商環境，使新加坡成為企業運營元宇宙的首選地。

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報告說，新加坡在衛生保健、城市規劃和電競遊戲三大領域的發展值得留意，因為我國已經開始利用沉浸式虛擬科技強化醫學教育和服務；我國也是首幾個實施全國規模數碼孿生（digital twins）的國家；在電競遊戲方面，我國已有電子競技目的地的聲譽，可以進一步利用年輕族群在元宇宙增加消費的勢頭促進增長。

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中心總監邱溫文說，新加坡可利用作為金融樞紐的優勢，成為致力進軍下一個網際網路時代企業的關鍵市場，有助於吸引頂尖元宇宙企業、投資者和全球科技人才到新加坡。

每年可為亞洲經濟貢獻1.3％至2.4％產值 

就整體亞洲市場而言，報告預測，到了2035年，元宇宙每年可為亞洲經濟貢獻1.3％至2.4％，達到0.8萬億美元至1.4萬億美元。

報告指出，亞洲的年輕人口、供應鏈市場高占比以及對全球社會文化趨勢影響越來越大，對這地區塑造元宇宙起了潛在作用。此外，亞洲對元宇宙的認知頗高，很早已將元宇宙平台廣泛使用於遊戲、社交、製造數碼孿生、參加演唱會和購物。不過，讓上百萬用戶同時通過高流暢畫面，完全沉浸式的元宇宙則有待進一步發展。

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德勤東南亞領瞻中心常務總監古拉蘇李亞（Duleesha Kulasooriya）說：「元宇宙趨勢是難以阻擋的。研發技術、人力資本和監管框架，能實現亞洲數萬億美元的元宇宙潛力，讓廣泛行業和經濟活動受益。」

展望未來，報告指出，元宇宙將開發新的市場、商務和就業機會，同時改善工作、消費和合作模式。製造業和電子產品出口表現卓越的經濟體如台灣和韓國，將因為硬體和用家設備需求增長而受惠。擁有大型科技或研究與開發領域的經濟體如日本、新加坡、韓國和香港，則可能受益於對平台的需求以及互補的硬體和軟體設計。

此外，新加坡和香港的投資環境良好，具有完善的數碼和專利法，對投資者和設計家是極佳的元宇宙環境。

主要資料來源《聯合早報》

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