# 從明年1月起，新加坡建屋局將推出新的遊樂場設計框架，讓兒童遊樂場更好玩

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Published: 2025-12-09
Source: 獅城新聞

從2026年1月起，新建的預購組屋（BTO）項目以及新建的建屋發展局（HDB）公園內的遊樂場，將為兒童提供更具吸引力和多樣化的遊戲體驗。在新的「遊樂價值框架（Play Values Framework）」指導下，新建的HDB遊樂場將特別設計用於鼓勵體能、社交和創意遊戲，積極支持不同年齡段兒童的全面發展。

新加坡建屋發展局12月3日發文告宣布上述消息。建屋發展局在文告中表示，遊樂場是HDB市鎮不可或缺的一部分，是凝聚家庭與社區的共享社交空間。幾十年來，HDB遊樂場在設計、形式和功能上都經歷了顯著演變。從1960年代簡單的滑梯、鞦韆和蹺蹺板開始，到1970年代和1980年代演變為創意設計，出現了龍、動物和水果等標誌性造型的遊樂場。

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到了1990年代，遊樂場演變為融合了滑梯、橋樑、攀爬結構和遊戲面板等多種遊戲元素的綜合結構，滿足了不同年齡群體的需求，並鼓勵兒童及其家庭之間更多的互動。2000年代，HDB引入了集遊戲與健身區域於一體的第三代（3G）遊樂場，讓家庭可以共同享受休閒時光。

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自2015年以來，新住宅項目開始採用主題遊樂場，融入了該地區的歷史和傳統元素，有助於強化整體市鎮特色，並鼓勵富有想像力的遊戲和探索。HDB還推出了「共建遊樂場」計劃，邀請坎培拉、大巴窯、兀蘭和巴西立的居民共同創造遊戲空間，加深了居民的歸屬感。

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從2026年1月開始，HDB將引入一個新的「遊樂價值框架」，用以指導HDB遊樂場的設計。該框架綜合了家長、幼兒與健康專業人士以及遊樂場專家等不同利益相關者的意見，採用循證且全面的方法來提升兒童的遊戲體驗，同時滿足他們的發展需求。

該框架強調遊戲的三個關鍵方面——體能、社交和創意，每個方面都有一套全面的要素，旨在創造有趣且引人入勝的遊樂場，同時平衡安全、適齡性和空間可用性等考慮因素。三個關鍵方面的概覽如下：

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在此框架下，遊樂設備可以超越傳統設計，採取多樣化的形式，提供不同的體驗和挑戰。例如，鞦韆可以從傳統鞦韆延伸到原木式和鳥巢式等多種變體，而旋轉遊戲可以包括旋轉木馬、旋轉器、旋轉碗和其他創意替代品。

該框架指導設計適齡的遊樂場，為不同的發展階段提供適宜的刺激。除了體能遊戲選項外，針對2至5歲幼兒的遊樂場將優先考慮創意和想像遊戲，這對他們的發展至關重要。這可能包括採用開放式遊戲功能的主題設計，例如受自然啟發的形狀、土丘和明亮的地面圖案。在合適的公園位置也可以引入沙坑，以促進感官發展。

對於5至12歲的較大兒童，將更加強調體能和團體遊戲。所有遊樂場都將提供發展基本運動技能（如攀爬和平衡）的元素，同時結合其他體能活動，如搖擺、旋轉和彈跳。這些元素平衡了冒險與安全，提供了適齡的挑戰。在空間允許的情況下，較大的公園遊樂場還可以容納額外的設備，如旋轉木馬和旋轉器。

「遊樂價值框架」也將推廣給負責維護和推動HDB市鎮遊樂場周期性升級的市鎮理事會，以便現有住宅區和公園內的遊樂場也能提供更多樣化和更具吸引力的遊戲體驗。

「遊樂價值框架」已在2025年10月推出的預購組屋項目——Mount Pleasant Crest進行了試點。借鑑快樂山作為新加坡首個警察學院舊址的歷史傳統，HDB與顧問合作，創造了既能培養想像遊戲和探索精神，又能融入場地特色的遊樂場。

為了鼓勵兒童探索富有想像力的角色扮演場景，為幼兒設計的主要遊樂場結構將採用警車造型，呼應場地的歷史，並輔以其他交通主題的組件，如道路標線圖案。該遊樂場還將設有攀爬結構、滑梯、旋轉碗和蹦床，供幼兒發展運動技能，以及鼓勵思維能力的遊戲面板。這些元素也被設計為具有社交性；孩子們可以單獨享用，與朋友共享冒險，或在更大的群體中進行更複雜的遊戲場景。

為較大兒童設計的遊樂場更注重團體和體能遊戲。為了培養力量和信心，它將提供一系列不同挑戰級別的體能活動。兩個通過高架網橋連接的大型結構將鼓勵兒童在不同區域間移動時進行攀爬和爬行，而彎曲的管狀滑梯則提供一種刺激的下行方式。遊樂場還將設有蹦床和吊床式鞦韆，通過彈跳和搖擺幫助兒童發展平衡與協調能力，而懸掛設備則能鍛鍊手臂力量。此外，平衡木和地面上的小土丘創造了有趣的障礙，可改善空間定向和協調能力。

總的來說，這些遊樂場展示了該框架將如何為所有年齡段的兒童創造更多樂趣並富有發展意義的遊戲體驗。HDB居民可以期待擁有更多有助於促進想像遊戲並支持兒童全面發展的遊樂場。

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