
42歲的自僱人士林恆國利用AI製作中秋節主題的遊戲給6歲大和9歲大的兒子,通過有趣的方式傳承文化。(圖:曾琬瑜)
從玉兔、嫦娥到月餅和燈籠,本地一名父親藉助人工智慧(AI)工具,花約八小時製作中秋節主題遊戲,讓兩名兒子參與試玩和改進,希望以孩子感興趣的方式,讓他們進一步認識傳統文化。
42歲的自僱人士林恆國擁有約20年資訊科技工作經驗,近兩三年開始深入接觸人工智慧。目前他經營少兒編程和機器人教育生意,為3歲至16歲的孩子提供課程,同時也協助企業導入人工智慧科技,提高工作效率。
林恆國受訪時說,他上周日(20日)突然萌生製作遊戲的念頭。當時想到中秋節將至,於是決定以傳統節日為主題,製作一款讓孩子也能玩的小遊戲。
「我是想透過遊戲,用一種更新的方式,讓小朋友去理解我們的傳統文化。」
他當天開始動手製作,並在隔天完成較完整的版本,前後投入約八小時。
遊戲以玉兔為主角。玩家只需觸碰螢幕,讓玉兔跳躍,沿途收集月餅和燈籠等村民送上的「祝福」,同時避開壞掉的月餅、熄滅的燈籠等障礙。遊戲共有五個關卡,闖關後玩家還得收集月光,對抗最終出現的天狗。

42歲的自僱人士林恆國利用AI製作中秋節主題遊戲。(圖:曾琬瑜)

42歲的自僱人士林恆國利用AI製作中秋節主題遊戲。(圖:曾琬瑜)
首個版本數分鐘生成 大部分時間用於測試改進
林恆國說,製作遊戲的第一步並不是自己從零開始編寫代碼,而是先通過ChatGPT整理遊戲概念,包括故事、人物和玩法,再讓它協助撰寫較完整的提示詞,之後輸入Google AI Studio生成初步版本。
他說,最簡單的遊戲版本只需約五分鐘便能生成,不過距離最終成品仍有一段距離。
「大多數時間其實是在把遊戲弄得更好、去測試。小朋友玩了之後會告訴我太容易、太難、太快或太慢,我就慢慢去改。」
林恆國讓6歲的兒子林浩迅和9歲的林浩陽擔任「小小測試員」,遊戲完成前,兩人前後試玩約五六次。他的妻子也參與測試,一家人邊玩邊提出意見,再逐步調整遊戲。
除了Google AI Studio,他也使用Visual Studio Code配合AI工具修改程序,並藉助生成式AI製作遊戲所需的音樂、圖像和短視頻。
擁有編程背景的林恆國認為,AI大幅縮短了一些製作過程。過去開發一款遊戲,可能需要策劃、程式設計師、美術及音樂等不同人員參與;如今個人可以藉助不同AI工具處理多個環節。
不過他也強調,AI雖然能迅速生成初步版本,但真正耗時的仍是測試和不斷改進。
遊戲成為親子話題
對林恆國而言,這次嘗試的另一個收穫,是讓製作遊戲變成一家人的周末活動。
他說,孩子平時提起中秋節,想到的可能只是吃月餅和玩燈籠,對節日背後的故事未必會主動發問。不過,當玉兔、嫦娥和天狗等傳統文化元素出現在遊戲中,孩子反而產生好奇。
「他們會問為什麼是嫦娥?為什麼是天狗,不是老虎?這就給我一個機會,讓他們了解更多關於我們的傳統文化。」
他說,製作這款遊戲的目的並非鼓勵孩子沉迷電子遊戲,而是希望以遊戲作為切入點,讓家長有機會同孩子談傳統節日和文化。
他也發現,讓孩子參與試玩和改進,無形中增加了一家人的互動。
「有時候周末小朋友在家沒事情做,可能就是看電視。但有了這個全家人一起製造的遊戲,我覺得也是一個很好的周末活動。」

