# 父親藉助AI製作中秋節主題遊戲 讓孩子邊玩邊認識傳統文化 

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Published: 2026-09-25
Source: 獅城新聞

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42歲的自僱人士林恆國利用AI製作中秋節主題的遊戲給6歲大和9歲大的兒子，通過有趣的方式傳承文化。（圖：曾琬瑜）

從玉兔、嫦娥到月餅和燈籠，本地一名父親藉助人工智慧（AI）工具，花約八小時製作中秋節主題遊戲，讓兩名兒子參與試玩和改進，希望以孩子感興趣的方式，讓他們進一步認識傳統文化。

42歲的自僱人士林恆國擁有約20年資訊科技工作經驗，近兩三年開始深入接觸人工智慧。目前他經營少兒編程和機器人教育生意，為3歲至16歲的孩子提供課程，同時也協助企業導入人工智慧科技，提高工作效率。

林恆國受訪時說，他上周日（20日）突然萌生製作遊戲的念頭。當時想到中秋節將至，於是決定以傳統節日為主題，製作一款讓孩子也能玩的小遊戲。

「我是想透過遊戲，用一種更新的方式，讓小朋友去理解我們的傳統文化。」

他當天開始動手製作，並在隔天完成較完整的版本，前後投入約八小時。

遊戲以玉兔為主角。玩家只需觸碰螢幕，讓玉兔跳躍，沿途收集月餅和燈籠等村民送上的「祝福」，同時避開壞掉的月餅、熄滅的燈籠等障礙。遊戲共有五個關卡，闖關後玩家還得收集月光，對抗最終出現的天狗。

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42歲的自僱人士林恆國利用AI製作中秋節主題遊戲。（圖：曾琬瑜）

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42歲的自僱人士林恆國利用AI製作中秋節主題遊戲。（圖：曾琬瑜）

首個版本數分鐘生成 大部分時間用於測試改進 

林恆國說，製作遊戲的第一步並不是自己從零開始編寫代碼，而是先通過ChatGPT整理遊戲概念，包括故事、人物和玩法，再讓它協助撰寫較完整的提示詞，之後輸入Google AI Studio生成初步版本。

他說，最簡單的遊戲版本只需約五分鐘便能生成，不過距離最終成品仍有一段距離。

「大多數時間其實是在把遊戲弄得更好、去測試。小朋友玩了之後會告訴我太容易、太難、太快或太慢，我就慢慢去改。」

林恆國讓6歲的兒子林浩迅和9歲的林浩陽擔任「小小測試員」，遊戲完成前，兩人前後試玩約五六次。他的妻子也參與測試，一家人邊玩邊提出意見，再逐步調整遊戲。

除了Google AI Studio，他也使用Visual Studio Code配合AI工具修改程序，並藉助生成式AI製作遊戲所需的音樂、圖像和短視頻。

擁有編程背景的林恆國認為，AI大幅縮短了一些製作過程。過去開發一款遊戲，可能需要策劃、程式設計師、美術及音樂等不同人員參與；如今個人可以藉助不同AI工具處理多個環節。

不過他也強調，AI雖然能迅速生成初步版本，但真正耗時的仍是測試和不斷改進。

遊戲成為親子話題 

對林恆國而言，這次嘗試的另一個收穫，是讓製作遊戲變成一家人的周末活動。

他說，孩子平時提起中秋節，想到的可能只是吃月餅和玩燈籠，對節日背後的故事未必會主動發問。不過，當玉兔、嫦娥和天狗等傳統文化元素出現在遊戲中，孩子反而產生好奇。

「他們會問為什麼是嫦娥？為什麼是天狗，不是老虎？這就給我一個機會，讓他們了解更多關於我們的傳統文化。」

他說，製作這款遊戲的目的並非鼓勵孩子沉迷電子遊戲，而是希望以遊戲作為切入點，讓家長有機會同孩子談傳統節日和文化。

他也發現，讓孩子參與試玩和改進，無形中增加了一家人的互動。

「有時候周末小朋友在家沒事情做，可能就是看電視。但有了這個全家人一起製造的遊戲，我覺得也是一個很好的周末活動。」
