你敢信嗎?
在大多數家長還將網絡遊戲當作洪水猛獸的時候,新加坡前總理、現任國務資政李顯龍,昨日竟然公開表示:
讓新加坡學生玩《黑神話·悟空》有利於學習華文!
——當然,一定要適度,不可玩上癮。

圖源:李顯龍臉書
這段對話發生在10月18日下午的《慧眼中國環球論壇》的爐邊對話中。李顯龍先是提到,中國在過去數十年發生巨大變化!

圖源:早報
隨後,在主持人李慧玲提問:「退下來之後是不是有很多時間?是否接觸過線上遊戲?」時
李顯龍立刻cue了當下火爆的一款中國國產遊戲《黑神話·悟空》!而且言談中提及的細節感人,絕對是關注這款遊戲已久的路好!
李顯龍盛讚黑神話
他用「黑神話是一款很高檔次的遊戲」,盛讚了這部中國國產遊戲巨作。
1952年的李顯龍如今已經72歲,顯然已經不是這款需要一定反應力和手速的遊戲的受眾。但他說,因為對這款遊戲很感興趣,所以「上網去youtube看了那個(攻關)視頻。」
「動作很快,招式一來一往,目不暇接!」他還沒看清是怎麼玩的,就已經撲了……

圖源:網絡 讓新手玩家棘手的「大頭」幽魂
《黑神話·悟空》的難度是否設計過高,曾經在網絡引發過熱議,對於椰子這樣年富力強的動作老玩家來說,設計既有挑戰又有創新,難度剛剛好!
但對於72歲的李顯龍來說的確大為震撼,他說自己也代入了一下「成為天命人」的可能性,但想到要和那些妖魔鬼怪作鬥爭……
他搖著頭對台下的觀眾表示:「我沒辦法爭回六根器……完全沒有希望……」
最後他居然還雙手合十說:「還是讓電腦達人去玩,我在這邊六根清凈就好」。

這句話可見李顯龍雖然沒有親自玩這款遊戲,卻對《黑神話·悟空》相當了解的:
《黑神話:悟空》是以中國古典名著《西遊記》為世界設定的單機遊戲,8月20日正式發售後,不到五天就創下了全球遊戲平台Steam在線玩家數量的記錄!
遊戲講的便是孫悟空殞滅後六根中的眼、耳、鼻、舌、身散落世,而「天命人」就是要找到這五根,最終玩家進入悟空生前的記憶,即「意」根,讓六根清凈最終承接名號,成為下一個「孫悟空」。

圖源:遊戲畫面
難怪李顯龍「六根清凈」一出,全場意會大笑!既已六根清凈,又何須再尋五根?
李資政這波對答簡直贏麻了!既有禪意又將《黑神話·悟空》的主旨點得清清楚楚!
黑神話風靡新加坡
這波中國以遊戲進行的文化輸出,無疑大獲成功!剛發布就引發了整個新加坡的轟動!


圖源:聯合早報視頻採訪截圖
在新加坡的街頭採訪中有七成人都聽說過這款遊戲,在線上調研中更有高達九成的人知道這款遊戲!關注受眾面相當廣泛!

圖源:聯合早報
更有網友表示,連不允許自己玩遊戲的爸爸,某一日都來詢問他通關情況!

圖源:reddit@PewPew_McPewster
「我辦公室的清潔阿姨都在討論它。我爸爸一直責備我玩電子遊戲,現在他突然饒有興趣地問我是否已經玩到《蜘蛛精》和《紅孩兒》了,就好像這是我的家庭作業一樣!」
「現在我通關了《蜘蛛精》,可算是有了點社會地位了!」

遊戲截圖
社交媒體Reddit上甚至還有人正兒八經討論起:
「在新加坡帶孫悟空的金箍棒在路上走,是否合法?」

圖源:reddit@ClearBed4796
網友紛紛為這位準備參加新加坡動漫展的coser朋友支招:⬇️

「簡單,縮小了放耳朵里!」

「做戲做全套,讓一個騎著白馬的和尚和一頭豬跟在你的身邊,人們一定會理解的!」

「當你被人注意到的時候,趕快播放悟空經典歌曲!」

「當你被警察逮住的時候,告訴他:沒有棍子你就失去了自己的天命!」
有人則直接在這篇帖子下面求購遊戲中的孫悟空金箍棒周邊:

「有人知道哪裡可以買到定製的金箍棒嗎?和遊戲里一樣,真的鐵質的,我要買回家放在基座上!」
下面網友直接回覆:

「真正的金箍棒?變成真正的武僧,然後去和水下龍宮的海龍王要一根8000公斤的柱子唄!」
不得不說海外網友的知識面令人震驚,冷知識:
《西遊記》第三回中記載,孫悟空的金箍棒為一萬三千五百斤,按照當時的唐朝的計量換算,為8640公斤!這位回復「8000公斤」的網友,知識面亮了!

圖源:遊戲畫面 如意金箍棒細節
黑神話背後的文化影響
李顯龍推崇《黑神話·悟空》有他的深遠考慮,在訪談中他說:
「如果你如果你只背成語,背整個成語字典,三顧茅廬,什麼司馬昭之心,很沒有意思,很枯燥無味的,你必須懂得這個故事,那些成語才會很清楚地在你的頭腦裡面。」

圖源:早報
對於李顯龍來說,學習華語絕不只是為了學習一門可以使用的語言:「也希望他們能吸收中華文化,中華傳統,非常豐富的文化內涵。」
新加坡建國總理李光耀生前提到過:要在新加坡生存,不會英語固然會很辛苦,但如果不會華文,一定會追悔莫及。
並不是因為中國崛起而學華文,而是為了「了解自己的根。」
何為根?那便是民族千年世代相傳的歷史、社會記憶、文化瑰寶、思維形式、哲學理論……
李顯龍說:」所以如果你可以玩《黑神話》之後,有興趣去看《西遊記》的電影,或者甚至讀吳承恩的書,那是最好的。」
「像西遊記這樣的名著,如果(新加坡孩子)長大了不知道孫悟空是誰,是有問題的!或者你長大了,不知道誰是諸葛亮,《三國演義》也是有問題。」

圖源:網絡
《黑神話·悟空》作為中國國產遊戲首個3A遊戲,不僅是一次遊戲技術的突破,更是一場中國文化酣暢淋漓的海外文化輸出。
遊戲中多達27處山西古建築的取景,包括南禪寺、佛光寺、崇福寺、雲岡石窟等著名古建築。

其他實地取景還包括濟南靈岩寺墓塔林和四門塔,四川的安岳茗山寺、重慶的大足石刻、杭州的靈隱寺、麗水的時思寺等。

遊戲中人氣非常高的形象——亢金龍就是由山西晉城二十八星宿殿內的亢金龍彩塑作為原型的。

中華歷史之悠久,瑰寶之璀璨,隨著這部《黑神話·悟空》遊戲展現在海外玩家的面前。
除了美輪美奐神秘莫測的建築風貌以外,《西遊記》故事本身講述的是忠、孝、勇、義的傳統價值觀和思想,而這其中佛道合流的思想,令海外玩家既被其中的玄妙吸引,又為之而思索困惑。
而一切嶄新的事物呈現在人們面前的時候,不解和迷茫是第一反應,再其後便是因為他背後的底蘊而被吸引、學習、並逐步了解。

圖源:網絡
文化輸出並不是修改到面目全非後的海外媚俗,而是高調以原汁原味展現給其他民族。
李顯龍因著大熱遊戲而去關注了《黑神話·悟空》,再因其背後的故事和底蘊,褒讚這部作品,絕非因為他的「熱度」,恰恰是因為他背後所蘊含的文化傳承。就這一點來說,《黑神話·悟空》不可謂不成功!

當然最後李顯龍也強調:
「我希望我們可以通過這些比較軟的渠道,鼓勵學生去不只是學習華語,同時是吸收一些中華文化的內涵。」
當然「也要適可而止,到時間就必須停下了。」
遊戲雖迷人,但懂得節制才健康喲~