
8月3日,新加坡遊戲協會SGGA正式宣布成立,協會獲得了來自新加坡企業發展局(ESG)、新加坡資訊通信媒體發展局(IMDA)以及新加坡旅遊局(STB)的支持,希望在這個電子遊戲盛行的時代,發展和提高新加坡的整體電競水平。

新加坡遊戲協會的前身,是一個於2017年創立的非營利性組織-Singapore Games Guild (SGG),致力於支持新加坡的遊戲開發公司等方面。
現在的新加坡遊戲協會SGGA,將會擴大工作範疇,在本地不斷增長的遊戲和電競行業基礎上,以支持更為廣泛的遊戲和電子行業。

根據Statista的市場研究調查顯示,本地電子遊戲市場的經濟體預計會在2020年達到1億3000萬美元,到了2024年則可能達到1億3800萬美元。
一家總部位於新加坡的遊戲音頻工作室Imba Interactive的聯合創始人和創意總監郭原,將會擔任新加坡遊戲協會會長。她表示,這將是一個非常激動人心的時刻,可以讓本地的遊戲和電競行業團結起來,一同提升我們的專業水平來開拓新的領域,並讓新加坡揚名國際。
新加坡遊戲協會會在第一年策劃及組織超過十個課程,主題包括遊戲、電競和創業企業管理等。他們還會與教育機構、中小型企業等機構合作,促進人才培訓和完成招聘,以消除外界對遊戲和電競的誤解,並提高人們對電競行業就業機會的認識。

本周末,新加坡遊戲協會將組織Industry Day 2020,邀請玩家和業內人士參加,有興趣的朋友可以點擊文末左下方「閱讀原文」報名參加活動。
