新加坡遊戲和電子競技行業預計2023-2027年實現強勁增長

近年來,新加坡的遊戲和電子競技領域前景廣闊。
據市場研究公司Statista的數據顯示,預計在2023年至2027年期間,新加坡本地電子遊戲和電子競技行業的營收將分別以驚人的年均增長率14%和10%增長。
貿工部兼文化、社區及青年部政務部長陳聖輝於星期五(10月20日)在Gamescom Asia遊戲展上發表講話時引述了這一數據,強調了該行業的潛力。
陳聖輝表示,Gamescom Asia遊戲展已經迎來第三個年頭,在新加坡舉辦,反映了本地遊戲開發商、發行商和服務供應商的蓬勃發展。相比去年,今年的展會規模擴大了一倍,參展商數量也增加了超過50%。
Gamescom Asia由德國展覽公司Koelnmesse Singapore主辦,並得到了德國遊戲產業協會的支持。這一遊戲展從星期四(10月19日)開始,在新達城新加坡會議與展覽中心舉行,為期四天,預計將吸引超過3萬名參與者和超過150名參展商出席。
這一數據和展會的增長趨勢表明,遊戲和電子競技行業在新加坡蓬勃發展,並在未來幾年內有望繼續壯大。
此類活動,將為新加坡的經濟帶來增長機會,同時吸引更多的遊戲開發者和行業從業者投身這一激動人心的領域。