現今,越來越多的高質量賽事在爭奪消費者的時間和金錢,全世界的體育賽事組織者都面臨著前所未有的創新壓力。
新加坡作為一個僅有719平方公里,500多萬人的小國,卻可以稱得上是「體育大國」,在政府的支持下,不斷通過發展體育和舉辦大型活動來加強自身城市形象的推廣。
在國土面積以及人口的限制下,新加坡並沒有一味追求舉辦超大型的體育賽事,而是根據本國特徵,舉辦了較為適合的國際籃聯的3×3,城市賽道的一級方程式大獎賽等。
隨著體育賽事虛擬化時代的來臨,新加坡找到了更適合自己的體育賽事舉辦賽道,通過不斷的創新,努力謀求發展成為一個「新興國際體育產業中心」。
SportBusiness 通過採訪新加坡體育(SportSG)首席行業發展、技術和創新主任羅伊·特奧(Roy Teo),探索新加坡體育發展的下一步棋。
新加坡依靠技術和創新舉辦體育賽事
作者:SportBusiness
翻譯:嘉誠經緯

在過去的二十年里,新加坡已經建立了能夠快速有效地舉辦各種體育賽事的聲譽。新加坡將自己定位為一個可以幫助活動組織者試驗和執行新想法,並獲得新的受眾的賽事主辦國。
新加坡體育(SportSG)首席行業發展、技術和創新主任羅伊·特奧(Roy Teo)在接受採訪時說:「新加坡不僅是一個主辦城市,也是一個可以在我們主辦的體育賽事中發揮作用的城市。」展望未來,這座城市希望成為體育賽事舉辦創新的搖籃,擁抱賽事新技術、新形式和發展可持續性。

舉辦傳統賽事的獨特賣點
新加坡一直是許多體育賽事的首選目的地,其獨特的賣點包括
良好的治理
高質量的體育基礎設施
為遊客提供高質量的目的地體驗

國際籃聯(FIBA)最近將新加坡定為未來三年3×3亞洲杯的主辦城市,將新加坡作為通往亞洲的門戶。
國際籃聯3×3董事總經理亞歷克斯•桑切斯(Alex Sanchez)表示:
新加坡從一開始就在國際籃聯3×3的願望清單上,尤其是在2010年青奧會首次正式舉辦3×3比賽之後。
3×3的主要增長地區之一一直是東南亞,新加坡不僅是我們在該地區的天然樞紐,並且它還擁有3×3所主張的所有元素:都市、年輕和創新。

另一項選擇新加坡舉辦的賽事是Arena Games鐵人三項。超級鐵人三項聯盟(Super League Triathlon)今年在新加坡舉辦了具有里程碑意義的鐵人三項(Arena Games Triathlon)決賽。
該組織的麥可•德胡斯特(Michael d』hulst)表示:「對於國際體育版權方來說,想要在亞洲推廣和發展一項賽事,新加坡是一個很好的切入點。」

高質量的基礎設施和遊客體驗也非常受賽事活動組織者的重視,滙豐新加坡七人制橄欖球賽的一位發言人說:「新加坡提供了從頭到尾的頂級賽事體驗,從機場開始,再到交通、酒店和整體的旅遊吸引力。」
國際籃聯的桑切斯表示,一個吸引遊客的地點,有利於賽事的商業化。「新加坡是世界上最受歡迎的城市之一,因此具有很強的營銷光環。」

這些賣點幫助新加坡建立了強大的活動陣容,從2008年開始,相繼舉辦了:
一級方程式大獎賽
滙豐女子高爾夫冠軍賽
新加坡男子高爾夫亞洲巡迴賽公開賽
新加坡七人制橄欖球賽
世界桌球大滿貫賽
渣打銀行新加坡馬拉松賽等
同時也是歐洲主要足球隊和頂級綜合格鬥賽事季前比賽的定期主辦城市;不滿於傳統體育領域的新加坡,還在不斷擴大其電競賽事日程表,舉辦了包括2022年7月Dota的國際電競比賽和2021年12月全球電競聯盟的首屆全球電競比賽在內的電競賽事。

探索虛擬體育的雄心壯志
雖然新加坡現有的優勢顯而易見,但它們並不能保證未來的成功。
縱觀全球體育產業,我們有一種進入新時代的感覺,數字媒體和技術正在重塑消費者的偏好、媒體消費和活動體驗,與老一輩人相比,年輕一代在體育方面有著不同的品味和態度。新冠大流行期間鼓勵探索和開發虛擬、遠程的替代方案,以取代傳統的、大規模聚集的活動。

SportSG的Teo表示,新加坡的賽事戰略正在擁抱這些轉變,著眼於新類型的賽事和舉辦賽事的新方式,他說:「許多體育運動在使用技術和形式方面已經朝著這個創新的方向發展,新加坡可以在為創新提供場所方面發揮作用。因為我們足夠靈活,可以迅速行動,不僅有不同的場地,也有不同的場地疊加方式,這些東西給了我們測試新想法的優勢。」

其中,OEW是國際奧委會探索遊戲的下一步。OEW是一個為期一周的遊戲比賽和展覽,旨在吸引新觀眾,特別是年輕觀眾。比賽將在與國際聯盟合作創建的遊戲中進行,虛擬體育和遊戲技術的展覽,將通過小組討論和教育會議幫助與會者掌握這個新世界。
而新加坡被任命為國際奧委會奧林匹克電子競技周(Olympic Esports Week)的主辦國,體現了新加坡舉辦下一代科技驅動型體育賽事的雄心。

國際奧委會主席托馬斯·巴赫在宣布OEW時表示:
首屆奧林匹克電子競技周是我們支持奧林匹克運動中虛擬體育發展的一個重要里程碑。
我們相信這種令人興奮的虛擬體育比賽的新形式,以及首次舉行的現場決賽,是進一步與電子競技玩家合作並吸引新的玩家和粉絲的全新機會,也是與新加坡合作的絕佳機會。
畢竟,新加坡在支持奧林匹克運動創新方面有著悠久的歷史,2010年就舉辦了首屆青年奧林匹克運動會。
在2021年的奧運會虛擬系列中,國際奧委會在遊戲領域的雄心壯志就得到了嘗試性的展示,在這場10.5小時的全球轉播中,棒球、自行車、賽艇、帆船和賽車等五種運動項目進行了比賽。而OEW的全部細節將在2023年初公布。

新加坡尤其熱衷於探索「虛擬體育」領域,包括電子競技和遊戲賽事,以及將虛擬和現實比賽結合起來的混合賽事。
Teo說:「虛擬體育正在打破身體障礙、性別障礙和能力障礙。身體健全的運動員能和身體不健全的運動員在同一場比賽中比賽嗎?(在虛擬體育領域)答案是肯定的,這是體育界的一個巨大變化。」
除了完全虛擬的運動,近年來也有流行的混合運動。
2022年7月,SLT的Arena Games鐵人三項將虛擬和現實元素結合在一個引人注目的新概念中。專業鐵人三項運動員在跑步機和健身自行車上比賽,他們的比賽進度在虛擬世界中呈現,供參賽者和觀眾實時觀看。游泳部分是真實的、開放水域的游泳,但也有一個新穎的元素——這是第一次在濱海灣舉行的游泳比賽,濱海灣是一個被新加坡高層城市景觀包圍的海濱水庫。

傳統體育形式的創新是一個需要長期探索和創新的領域,但隨著體育界意識到他們正處在一個競爭日益激烈的娛樂和休閒環境中時,對虛擬體育的關注就會越來越多。

國際籃聯的3×3比賽,包括在新加坡舉行的亞洲杯,是國際籃聯接觸新一代年輕觀眾的重要工作。Teo表示,吸引新觀眾的新模式也有助於新加坡實現其賽事主辦的一個重要目標:讓新加坡公民積極參與體育運動。
他說:
我們希望新的模式不僅能吸引傳統的體育觀眾,還能吸引那些從未觀看過比賽的人,如果他們不被傳統的賽制所吸引,那麼問題就在於我們如何在保留這項運動的精髓的同時,用不同的方式調整賽制。
我們這樣做的目標之一就是激勵社區,激勵人民將他們帶入體育運動中。

環境可持續性是新加坡尋求創新的另一個領域。Teo說,活動時間短、碳補償、廣泛使用公共運輸和地理足跡少是其中的一些元素。
例如,今年的國際籃聯3×3亞洲杯就是一個新的可持續發展框架的測試平台。具體到細節,比如減少列印紙質節目單,使用可重複使用的餐具而不是一次性餐具,給運動員和官員發放出行公共運輸卡,而不是用私家車接送他們。

科學與技術
Teo表示,在體育賽事舉辦方面,新加坡一直是一個創新者。例如,一級方程式賽車的旗艦比賽是賽車運動系列的第一次夜間比賽,也是亞洲第一個街頭賽道;在2010年舉辦的首屆青年奧林匹克運動會,也充分證明了新加坡的創新能力。

在一個競爭比以往任何時候都更加激烈的全球體育格局中,活動和活動主辦方必須不斷創新,並帶來新的想法和體驗。
Teo說:
你需要重新思考人們如何觀看你的賽事,你如何吸引觀眾,你如何吸引世界各地的人……而新加坡正在進入體育賽事的未知海域。
為了在這片海域規劃航線,新加坡正在不斷創新技術、形式等,並將它們作為現有的、完善的賽事主辦能力中。新加坡的目標是在未來保持其作為世界一流體育賽事主辦城市的地位。

