在新冠病毒疫情的影響下,各行各業都遭遇前所未有的寒冬,實體經濟哀鴻遍野,從業人員人心惶惶。雖然大家應該堅定信心團結一致戰勝疫情,但心底可能也會打打小算盤,思考一下復工時公司是否活著,年終獎還能不能拿到。
不過,我們轉移一下視線,看看另一些同樣受到疫情「影響」的行業。
阻斷政策的實施,除了讓大家都變成「宅男宅女」,在家點亮各種技能樹之外,也讓各種「宅經濟」產業數錢數到抽筋。
我們先從文化傳媒行業說起,各種長短視頻、遊戲、直播、社交軟體成了廣大人民在家阻斷時最重要的精神支柱。據報道,疫情期間,各種記錄層出不窮,在中國,《王者榮耀》單日營收20億元人民幣(約4億新幣),愛奇藝月活突破5.9億人,B站股價漲幅超24%。
在這其中,收益最大當屬遊戲產業,數據公司App Annie的調查發現,2020年的第一季度全球用戶在手機應用商店的消費達到前所未有的234億美元。其中,新應用的下載量達到310億次,環比增長15%。更值得一提的是,其中遊戲占到了40%。移動遊戲的下載量也很驚人,今年3月份全球平均的周下載量突破了10億次,相較於去年第四季度增長了30%。
而根據PC遊戲平台Steam官方發布的推特得知,Steam在近期的同時在線人數突破有史以來的最高記錄。截止四月已經達到了1880萬人數,突破了Steam在2018年1月6日同時在線玩家的1853萬人的記錄。
在中國,遊戲《王者榮耀》在2020年除夕單日流水約20億元,相較2019年同比增長超過50%。報告顯示,對比同為春節假期後的首月,2020年2月中國移動遊戲市場規模相較於2019年3月增長近30%。
而由沐瞳科技(Moonton)製作,在東南亞地區大熱的手游《無盡對決》(Mobile Legends)更是瘋狂吸金,短時間內總收入達到5.02億美元。
同樣,視頻與直播平台也不遑多讓。疫情發生以來,每個網民每天花在移動網際網路的時長比年初增加了21.5%,對於視頻類應用增長尤為突出,除了通過新聞類視頻軟體實時了解疫情動態,人們也將之前逛街的聚會的精力和時間轉移到刷視頻上來,尤其是各種直播帶貨,更是催生了一批新的李佳琪。甚至,在2月9日,知名酒吧One Third在抖音進行的5個小時的雲蹦迪直播,累計在線人數超過121.3萬人,收到接近200萬元打賞,如同把直播領域的邊疆再度開拓了上千公里。同樣,當疫情的戰火延燒到歐美之後,宅在家裡的人選擇在Netflix上追劇看片也自然而然地成為一種躲避病毒打法時間的好方法。這也證明了雖然電影院停業,但是人們追劇看戲的心從來不會停歇。
疫情使人們出行減少,網際網路成為剛需,更多產業加速向線上轉移,線上購物、外賣等已經比較成熟的線上產業再一次獲得增長機會,更多民眾形成了在線上採購的習慣。例如本地外賣應用Deliveroo,由於外賣服務需求增加, 在四月間接獲的外賣騎士申請提升了80%,同時公司也預計在今年第二季度末增加2000名外賣騎士以應對目前暴增的客戶需求。

此外,教育、辦公、醫療等傳統產業也在此次疫情中藉助網際網路實現了快速發展。 由於疫情,很多人選擇在家辦公,這樣一來,對能夠提供視頻會議的軟體和應用程式的需求量也自然增加了很多。雖然出現黑客入侵課堂的狀況,美國視頻通訊公司Zoom的股票今年2月以來還是上漲了近50%,自年初以來,Zoom公司已經新增客戶220萬,而這一數字目前還在持續增加。
另外,由於本地學校在四月實行Home Base Learing以及學校假期提前至五月,很多學生也只能留在家裡和父母朝夕相處,雖然是培養親子關係的好機會,但是很多怕輸的虎爸虎媽還是不遺餘力的為孩子選擇各種各樣的網課,充分利用孩子們在家的時間(也讓自己喘一口氣),不管是學習英文、華文的語言課程,還是學習數學、邏輯的思維課程,在線教育APP在疫情期間也是狠狠地撈了一桶金。
除了以上這些因疫情而獲得爆炸式紅利的新興產業之外,很多傳統產業也同樣獲利匪淺,比如馬國的Top Glove Corporation,該公司是世界上最大的橡膠手套生產商。由於世界範圍內的超量需求,這次疫情也直接把老闆林偉才送入億萬富翁俱樂部。同樣,一些物流、超市、醫療器材業者,也在疫情的過程中拼勁全力,及保障了廣大市民的日常生活需要,也讓自己賺得杯滿盆溢。
綜上,雖然新冠疫情對世界經濟造成了無法估量的重創,但是就如同二戰後世界經濟的爆炸式增長一樣,新的產業,新的生產模式已經開始萌芽。隨著科技進步速度的幾何式增加,相信在疫情得以控制之後,我們會迎來一大批新的就業和創業機遇,不知大家能否從上面浮光掠影的介紹中尋找到一絲未來的光明。
2020年將在人類歷史中留下濃墨重彩的一筆,也是難得的一次全世界人民為了共同目標而努力。我們面對的疫情,就如我們曾經面對的各種疾病與戰爭,雖然恐怖,但是總將被戰勝。
( 文:光中之光)
